JavaScript事件机制是网页交互的核心,它允许开发者响应用户的操作,如点击、键盘输入或鼠标移动等。事件机制通过监听器(Listener)来实现,当特定的事件发生时,绑定的函数会被触发执行。
AI绘图结果,仅供参考
事件流描述了事件在文档对象模型(DOM)中的传播路径,主要分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。在捕获阶段,事件从window开始向下传递到目标元素;在目标阶段,事件到达目标元素;在冒泡阶段,事件从目标元素向上回传到window。
默认情况下,大多数事件采用冒泡机制,这意味着事件会从最具体的元素开始,然后向上传播。开发者可以通过事件处理函数中的stopPropagation方法阻止事件继续传播。
捕获阶段相对较少被使用,但某些场景下非常有用,例如在父元素中提前处理子元素的事件。通过addEventListener方法的第三个参数,可以指定事件是在捕获阶段还是冒泡阶段处理。
事件委托是一种常见的优化技术,利用事件冒泡特性,将事件监听器绑定在父元素上,从而减少监听器的数量,提升性能。