TCP/IP协议是现代互联网通信的核心,它定义了数据如何在网络中传输和接收。TCP负责确保数据的完整性和顺序,而IP则处理数据包的寻址和路由。

在网络编程中,开发者通常需要使用套接字(socket)来实现不同设备之间的通信。套接字提供了发送和接收数据的接口,使得程序能够通过网络进行交互。

TCP连接建立的过程称为“三次握手”,包括客户端发送请求、服务器确认以及客户端再次确认。这一过程保证了双方都能正确接收和发送数据。

UDP是一种与TCP相对的协议,它不保证数据的可靠传输,但具有更低的延迟。适用于实时性要求较高的应用,如视频流或在线游戏。

AI绘图结果,仅供参考

网络编程中常见的问题包括数据丢失、延迟和拥塞控制。开发者需要合理设计程序逻辑,以应对这些挑战。

学习TCP/IP和网络编程有助于理解互联网的工作原理,并为开发高效、稳定的网络应用打下基础。

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